Ubisoft a officiellement rompu des années de silence en levant le voile sur son héros sans bras ni jambes tant apprécié. La diffusion de la première bande-annonce de Rayman Legends Retold a confirmé que l'aventure acclamée de 2013 bénéficie de bien plus qu'un simple lifting visuel. Plutôt qu'un remaster 1:1 pur et simple, cette sortie à venir fait office de réinvention complète, bâtie sur une profondeur visuelle modernisée, des cinématiques intégralement doublées et des ajouts substantiels à la liste des niveaux. Développé et édité par Ubisoft, le jeu ramène les joueurs au cœur de la Croisée des Rêves pour une expérience d'action, d'aventure et de plateforme accessible, proposée au prix de vente habituel de 39,99 $.
Les joueurs qui décortiquent chaque image des différentes bandes-annonces de Rayman Legends Retold y ont découvert une multitude de contenus inédits, des combats aériens à défilement vers l'avant aux parcours musicaux gorgés de rythme. Que vous ayez suivi chaque aperçu depuis la révélation initiale de l'été ou que vous rattrapiez simplement votre retard sur les récents changements de production, il est essentiel de comprendre les fonctionnalités, les reports et les améliorations du projet avant ses débuts mondiaux. Le titre doit sortir sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC, avec également une disponibilité en cloud sur Ubisoft+, GeForce NOW et Blacknut.
La révélation lors du State of Play : réinventer un chef-d'œuvre du jeu de plateforme
Le chemin menant à l'annonce officielle du jeu a été jalonné de rumeurs. Les premières fuites au sein de la communauté laissaient entendre qu'Ubisoft Montpellier pourrait développer un remake complet de Rayman 2: The Great Escape. L'annonce officielle a toutefois eu lieu lors de la diffusion du State of Play de Sony, le 2 juin 2026. La première bande-annonce de Rayman Legends Retold a surpris les spectateurs en dévoilant une réinvention audacieuse du jeu de plateforme, sublimée par de superbes visuels en 3D.
Ces images de révélation ont établi que, si les mécaniques classiques de défilement horizontal restent intactes, les niveaux emblématiques se déroulent désormais dans une 2.5D dynamique tout en conservant le level design d'origine. La caméra recule, pivote et s'incline activement le long de chemins sinueux, révélant la profondeur et la courbure du monde. De plus, la structure narrative a été profondément remaniée. Plutôt que de sauter dans des tableaux alignés le long des murs d'une galerie, les joueurs parcourent désormais un vaste hub de type carte du monde fantastique et accèdent à des régions distinctes via des portails.
L'histoire a également été étoffée pour intégrer un nouvel antagoniste venu du monde souterrain qui menace la Croisée des Rêves. Dans ce récit réinventé, un méchant ténébreux répand la corruption à travers la contrée, poussant Rayman et ses compagnons à se lancer dans une quête ambitieuse. Des cinématiques doublées et une bande-son enrichie donnent vie à ce périple, le compositeur chevronné Grant Kirkhope venant épauler le compositeur d'origine Christophe Héral pour mêler thèmes emblématiques et compositions inédites. L'illustration promotionnelle du jeu montre d'ailleurs Rayman, Globox et Barbara bondissant avec audace par-dessus un dragon rouge endormi.
La Gamescom 2026 et la présentation du niveau musical « Macarena »
Les niveaux musicaux constituaient le joyau du titre original de 2013, exigeant un gameplay de plateforme précis et calé sur le rythme, où sauts, planés et coups de poing s'accordaient au morceau. Ubisoft a capitalisé sur cet héritage à la Gamescom 2026 en présentant pour la première fois un aperçu de gameplay dédié. Cette bande-annonce de Rayman Legends Retold mettait en avant un tout nouveau niveau rythmique articulé autour d'une version retravaillée du morceau pop « Macarena » de Los Del Rio, sorti en 1993.
Cette présentation du niveau, d'une minute, offrait un aperçu révélateur de la créativité artistique et de la fantaisie visuelle du jeu :
- Décors environnementaux : malgré les origines espagnoles de la chanson, le niveau mêle avec espièglerie des motifs culturels mexicains et italiens, créant une esthétique de carnaval haute en couleur.
- Architecture de niveau dynamique : un luchador géant en arrière-plan exécute la danse emblématique et positionne ses mains de manière à former des plateformes temporaires au-dessus des fosses dangereuses lorsqu'il les ouvre.
Dans ces niveaux portés par le rythme, chaque mouvement doit se caler sur le tempo, permettant aux joueurs de sauter, planer et frapper à travers le décor en suivant la musique. Au-delà de « Macarena », Ubisoft a confirmé que le jeu intégrera au total quatre niveaux rythmiques entièrement inédits, dont un parcours de plateforme bourré d'action calé sur « Can't Touch This » de MC Hammer. La version jouable présentée sur le salon à Cologne a été largement saluée, décrochant finalement le Gamescom 2026 Award du meilleur jeu Nintendo Switch 2 face aux autres nommés Denshattack!, Mega Man: Dual Override, Nintendo Switch Sport Resort et OPUS: Prism Peak. La Gamescom a désigné les lauréats en combinant les votes d'un jury d'experts composé de professionnels du jeu vidéo et ceux des utilisateurs de la communauté. L'équipe de développement de Rayman a célébré cette victoire par un communiqué exprimant sa fierté et sa gratitude envers la communauté pour l'amour et la passion témoignés au héros sans bras ni jambes. Le salon a également distingué d'autres titres majeurs, comme Alien: Isolation 2 pour le meilleur audio, Onimusha: Way of the Sword de Capcom pour le meilleur gameplay, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered pour la meilleure bande-annonce, et Sega pour le meilleur line-up.
Nouveautés et ajouts de contenu
Plutôt que de limiter les ajouts à des améliorations esthétiques, l'équipe de développement a intégré plusieurs systèmes de jeu et modes conçus pour enrichir l'expérience de base.
Le mystérieux sixième royaume et les chevauchées de dragon
La campagne principale propose une sélection préservée de niveaux emblématiques, à laquelle s'ajoute un sixième royaume entièrement inédit. Ce sont les « chevauchées de dragon » qui font le lien entre les grandes zones. Ces séquences transforment le jeu de plateforme classique en phases de shoot-'em-up 3D à défilement vers l'avant, où vous esquivez les obstacles, enchaînez les tonneaux et tirez sur les ennemis tout en survolant la Croisée des Rêves. Pour les joueurs vétérans en quête de défis techniques exigeants, les développeurs ont également introduit la Caverne des Épreuves, destinée à mettre les compétences des joueurs à l'épreuve.
Multijoueur local et Kung Foot Evo
Le multijoueur reste au cœur de l'expérience et prend en charge jusqu'à quatre joueurs en coopération sur le même canapé tout au long de l'aventure. Les joueurs peuvent avancer ensemble dans une action à défilement horizontal effrénée, où chaque faux pas et chaque surprise alimentent un chaos réjouissant. En jeu coopératif ou compétitif, les coéquipiers peuvent se disputer les Lums à la course ou se pousser hors des plateformes pour récupérer jusqu'au dernier Teensy.
Le mini-jeu adoré des fans Kung Foot fait lui aussi son retour sous le nouveau nom de Kung Foot Evo. Ce mode sportif revisité comprend :
- Des contrôles affinés et réactifs, pensés pour les manettes modernes.
- Des power-ups dynamiques en cours de match pour renverser la dynamique de jeu.
- Des règles entièrement personnalisables pour des parties locales détendues ou compétitives.
Spécifications matérielles, objectifs techniques et configuration requise
Ubisoft Montpellier a conçu le titre pour plusieurs écosystèmes matériels modernes, en visant des performances fluides aussi bien sur consoles que sur les boutiques PC. Sur Nintendo Switch 2, le directeur technique Thibaut Assandri a confirmé que le jeu vise 60 images par seconde en 4K native ou mise à l'échelle par IA en mode docké, en s'appuyant sur la technologie DLSS pour reconstruire des images nettes sur les écrans ultra haute définition à partir d'un rendu en résolution inférieure.
Pour les joueurs PC qui passent par la page officielle de la boutique Steam de Rayman Legends Retold, le jeu prend en charge l'intégration de la manette DualSense, la coopération en écran partagé, le Remote Play Together et le multijoueur multiplateforme. La version Steam prend également en charge le solo, le PvP local en partage d'écran / écran partagé, la sauvegarde à tout moment, les options de sous-titres et des fonctionnalités d'accessibilité comme la possibilité de jouer à son propre rythme, sans actions chronométrées. Un doublage audio intégral est proposé en neuf langues : anglais, français, italien, allemand, espagnol – Espagne, japonais, portugais – Brésil, chinois simplifié et chinois traditionnel, avec une prise en charge textuelle supplémentaire pour le néerlandais, le polonais et le russe. Les joueurs doivent noter que jouer sur PC nécessite un compte Ubisoft Connect associé, quelle que soit la boutique utilisée pour l'achat.
Le tableau ci-dessous détaille les configurations PC minimale et recommandée officielles :
| Composant matériel | Configuration minimale | Configuration recommandée |
|---|---|---|
| Système d'exploitation | Windows 10 (64 bits uniquement) | Windows 11 (64 bits uniquement) |
| Processeur | Intel Core i3-7100 3,9 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3,1 GHz | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600X |
| Mémoire (RAM) | 8 Go (configuration double canal) | 16 Go (configuration double canal) |
| Carte graphique | NVIDIA GTX 1650 4 Go / AMD RX-5500 XT 4 Go / Intel Arc A580 8 Go | NVIDIA RTX 2060 6 Go / AMD RX-5600 XT 6 Go / Intel Arc A750 8 Go |
| Version de DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Stockage disponible | 10 Go d'espace disponible | 10 Go d'espace disponible |
Date de sortie, annonce du report et calendrier marketing
Le projet a connu des changements de calendrier notables tout au long de son cycle promotionnel. Lors de sa révélation initiale en juin, Ubisoft visait une date de sortie officielle fixée au 1er octobre 2026. À la mi-septembre, l'équipe de développement a toutefois publié un communiqué officiel confirmant un léger report.
Bien que le titre soit officiellement passé gold — ce qui signifie que le développement principal du code est terminé —, le studio a repoussé la date de sortie mondiale au 3 décembre 2026. Selon l'équipe de développement, celle-ci a décidé de prendre un peu plus de temps pour s'assurer que chaque détail reçoive l'attention qu'il mérite.
Pour maintenir le dialogue avec la communauté, Ubisoft a programmé une bande-annonce de présentation complète du jeu pour le 22 septembre 2026. Cette prochaine bande-annonce de Rayman Legends Retold sera diffusée en même temps que des impressions de gameplay manette en main publiées par une sélection de médias et de créateurs de contenu.
Les retours de la communauté et les discussions sur les forums ont fait apparaître des sentiments mitigés quant au déroulement de cette phase de pré-lancement. Sur Steam et les réseaux sociaux, les fans ont débattu du report, discuté de l'intégration d'Ubisoft Connect et exprimé leur enthousiasme face à l'inclusion du remaster fourni avec le jeu. Les joueurs présents à la Gamescom, qui ont fait la queue pour essayer la démo jouable sur le salon, ont salué la présentation visuelle et la réactivité des contrôles du jeu.
Éditions, tarifs et bonus de précommande
Au prix de vente habituel de 39,99 $, le pack offre un volume de contenu conséquent au regard des standards tarifaires actuels du jeu vidéo. Chaque exemplaire du jeu comprend l'aventure de base complète ainsi que Rayman Origins: Enhanced Edition. Le jeu introduit également toute une série d'améliorations de confort de jeu, des visuels en 4K ainsi que de nouveaux objets à collectionner et de nouvelles récompenses.
Précommander n'importe quelle édition donne accès au Pack Hoodlum Havoc. Ce bonus cosmétique offre deux skins de personnages exclusifs pour Rayman et Globox, inspirés de leurs apparences dans Rayman 3: Hoodlum Havoc.
Le jeu sortira en version physique et dématérialisée sur les plateformes suivantes :
- Consoles de salon : PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2.
- Boutiques PC : Steam, Epic Games Store et Ubisoft Store.
- Services de cloud gaming : Ubisoft+, NVIDIA GeForce NOW et Blacknut.
Foire aux questions (FAQ)
Quand Rayman Legends Retold sortira-t-il officiellement ?
Rayman Legends Retold sort dans le monde entier le 3 décembre 2026. Bien qu'il ait été initialement prévu pour le 1er octobre, Ubisoft a repoussé le jeu d'environ deux mois afin de disposer de temps supplémentaire pour les finitions et l'optimisation des performances.
Sur quelles plateformes Rayman Legends Retold sera-t-il disponible ?
Le jeu sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC (via Steam, l'Epic Games Store et l'Ubisoft Store). Il est également confirmé en cloud gaming sur Ubisoft+, GeForce NOW et Blacknut.
Rayman Origins est-il inclus avec le jeu ?
Oui. Tout achat standard du jeu à 39,99 $ inclut Rayman Origins: Enhanced Edition, avec des ressources visuelles en 4K, de nouveaux objets à collectionner et des réglages de confort de jeu modernisés.
Quelles nouveautés la bande-annonce de Rayman Legends Retold a-t-elle dévoilées ?
Les images des différentes bandes-annonces de Rayman Legends Retold ont confirmé le passage complet à des modèles 3D et à des perspectives de caméra dynamiques en 2.5D, un système de portails sur la carte du monde, des cinématiques doublées, des niveaux de vol à dos de dragon, un nouveau méchant venu du monde souterrain, quatre niveaux musicaux (dont « Macarena ») et le mode Kung Foot Evo revisité.